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2015年8月18日サマナーズウォー・スキルバランス調整(修正)内容まとめ!

      2016/02/12

公式が見づらかったので、簡単にリスト化しました。

見づらかったらごめんなさい。自分用なので許してください。

スキルバランス修正内容

サマナーズウォー

ヘルハウンド(光)

激突:ダメージ8%上昇

 

サラマンダー(水)

グラシアルクラッッシュ:ダメージ9%上昇

 

九尾の狐(光)

火の玉(覚醒後獲得スキル):デバフ確立20%→30%

生まれ変わり:使用後、3ターンの間、自分の攻撃力と防御力上昇を追加

 

サーペント(水、火、光)

(アイス、ファイア、ライト)ブラスト:ダメージ約22%上昇

 

ドラゴン(水、光、闇)

冷気爆発(ヴェラード):攻撃力比例→防御力比例

ホーリーライト(ゼラス):攻撃力比例の回復→味方の体力15%の回復

アルマゲドン(ゼラス):攻撃力比例ダメージ→現在の体力に比例したダメージ

 

ハルピュイア(火)

炎のダンス:2ターン→3ターン

 

忍者(光)

驚天動地:ダメージ17%上昇、ミス発生率40%→50%、再使用時間1ターン減少

 

ピエレット(全属性)

ダブルショット:ダメージ6%上昇、強化効果除去率30%→50%

サウザントショット(ジュリー):HP100だと、6Hit固定になる。

ホイールオブファイア(クララ):HP100だと、クリ率100%となる。

ペンタスラッシュ(ソフィア):HP100だと、対象の攻撃ゲージを0にする。

ラピッドファイア(エヴァ):HP100だと、スキル再使用時間がなくなる。

ダークホース(ルナ):HP100だと、攻撃ゲージが100%増加する。

 

ヴァイキング(全属性)

アックス投擲:ダメージ6%上昇

 

マジックアーチャー(水、火、闇)

くさびの矢:ダメージ12%上昇

 

ファミー(光)

閃光くさび矢:ダメージ13%上昇

 

リッチ(闇)

亡者の王(パッシブ):攻撃力上昇30%→50%

 

リビングアーマー(光、闇)

廃墟(シルバー):ダメージ25%上昇、回復妨害30%→50%、再使用時間1ターン減少

灰の山(ジンク):ダメージ25%上昇、攻撃弱化30%→50%、再使用時間1ターン減少

 

コボルト爆弾狂(全属性)

爆音弾:ダメージ8%上昇

電磁波爆弾(トレス):再使用時間1ターン減少

除魔爆弾(ベーリング):再使用時間1ターン減少

 

インプチャンピオン(全属性)

殲滅(ヤクー):防御無視率20%→25%、再使用時間1ターン減少

防御陣(ピグマ、シャフロン):回復量20%→25%

光輝の槍(シャフロン):ダメージ9%上昇、再使用時間1ターン減少

槍乱射(ローク):再使用時間1ターン減少

 

狩人(火、光)

急所狙い(アカイシ、フジ):ダメージ10%上昇

略奪の銀矢(フジ):攻撃ゲージの吸収量15%→20%

 

ペンギンナイト(風、闇)

宣戦布告:回復量15%→25%

 

ネオストーンエージェント(水)

医療支援:再使用時間1ターン増加(下方修正

 

武人(火)

武の達人(パッシブ):追加ダメージ約70%上昇

 

ネオストーンファイター(闇)

ピアッシングナイフ:再使用時間1ターン減少

 

イヌガミ(風)

息の根止め:攻撃力比例→防御力比例

 

カンフーガール(全属性)

無影脚(シャオリン、ホンファ、フェイ):再使用時間1ターン減少

旋風脚(リンリン、リーメイ):ゲージ0、1ターン気絶追加

水龍破:ダメージ17%上昇、攻撃ゲージ30%減少→30%の確立で1ターン気絶

火龍破:ダメージ14%上昇、1ターン持続ダメージ→1ターンの間再使用時間のあるスキル使用不可

雷龍破:ダメージ17%上昇、強化効果解除40%→50%

光龍破:ダメージ14%上昇、与えたダメージの50%回復→攻撃ゲージ25%吸収

闇龍破:ダメージ17%上昇、防御無視確立20%→25%

 

オラクル(風、闇)

決められた破滅(セアラ、ギアナ):3ターンの間、持続ダメージ+爆弾→2ターン、追加ターン

約束の時間(セアラ):持続ダメージの効果除去

 

バーバリアンキング(全属性)

怒れる一撃(エギル、フレースヴェルグ、ミーミル):2ターン烙印

※烙印はかかっている間、受けるダメージが25%上昇するデバフ

没収、即決裁判、激怒、幽閉、乱心:再使用時間中、攻撃速度+25、毎ターン体力10%回復

 

の以上となります。続きまして、

ステータス・タイプ変更内容

ネオストーンファイター覚醒(水、闇):攻撃系のタイプに相応しいステータスへ。

暗殺者覚醒(水):攻撃系のタイプに相応しいステータスへ。

武人(風):体力タイプから攻撃タイプへ

 

効果変更

ガルーダ(光)

治癒の光:使用した時に蘇生効果が発生しなかった場合、再使用ターンが2ターン減少

ウンディーネ(水)

蘇り:自分に使用した場合、3ターンの間「魂の守護」をかける。

※魂の守護とは、光ミスティックウィッチ(リンダ)のスキルと似たものではないかと思われます。

(かかっている間、HP30%の状態で復活する。)

 

フェニックス(光)

浄化の火花:全ての敵に強化効果妨害を1ターン与える効果が追加される。

 

忍者(闇)

快刀乱麻:クリティカル発生時、攻撃ゲージが25%増加。 が追加される。

 

スキル説明文改善

アークエンジェル(風)

大天使の慈悲:自分の現在体力の半分を犠牲にして、倒された味方対象を最大体力で復活させる。

 

オオカミ人間(風)

見下し(パッシブ):自分の体力状況が相手より高い場合、自分の最大体力に比例して追加ダメージを与える(効果自動適用)

 

マーシャルキャット(光)

孤軍奮闘(パッシブ):自分の体力状況が相手より悪い場合、自分の最大体力に比例して追加ダメージを与える(効果自動適用)

 

ネオストーンファイター(光)

ピアッシングナイフ:ダメージ軽減系の強化効果を全て無視する攻撃で、クリティカル確立が100%で適用される

 

九尾の狐(闇)

恐怖のささやき:鋭い攻撃で、クリティカルが発生した場合はスタンさせる。睡眠状態の敵にはクリティカル確率が100%で適用される

 

サキュバス(水、風、光)

拒絶の一撃:強烈なビンタで2ターンの間体力回復をじゃまする。睡眠状態の敵にはクリティカル確率が100%で適用される。

 

グリムリッパー(火、風、光)

デッドリースイング:視の鎌で敵全員にダメージを与える。体力30%以下の敵にはクリティカル確立が100%で適用される。

 

スキルエラー修正

ヘルレディー(火、風、闇)

切り刻み:1打目に与えた防御弱化効果が2打目に適用されない不具合を修正

 

ヘルレディー(光)

散撃:1打目に与えた防御弱化効果が2打目から適用されない不具合を修正

 

シルフィード(火)

吹き散る東風:復活付加の効果が適用されない不具合を修正

 

イフリート(火)

太古の力(パッシブ):特定状況で忘却効果の的中数値が誤って適用された不具合を修正

九尾の狐(火)

キツネ火:特定状況で烙印効果の的中数値が誤って適用された不具合を修正

 

以上になります!

 

 

そんでは!たくろーでした!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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